Adivina quién es El Espía. ¡Juega a Espía con amigos en un increíble juego de adivinanzas!
Juego de mesa de cartas Spy: un juego de rol en el que los jugadores obtienen roles aleatorios: residentes locales o un espía.
El objetivo del juego es que los lugareños hablen entre sí haciéndose preguntas. mientras el espía intenta revelar su paradero.
Los jugadores deben usar la lógica y las conjeturas para identificar al espía sin revelar demasiada información.
Cada ronda comienza cuando los jugadores obtienen sus roles y ubicación y comienza el diálogo.
Los jugadores se turnan para hacerse preguntas sobre el lugar sin revelarlo.
El espía debe intentar ocultar su papel respondiendo preguntas de la forma más natural posible o adivinar la palabra. .
Los lugareños deben trabajar juntos para descubrir las maquinaciones del espía.
Si un jugador sospecha de alguien, puede declararlo y todos los jugadores señalan al espía potencial.
Si todos los jugadores eligen a un jugador como espía, este debe revelar su papel. Si realmente es un espía, los lugareños ganan; si no, gana el espía.
Una parte clave del juego es que el espía mantenga el secreto y revele su paradero sin revelar su papel. Los jugadores también reciben ayuda del aspecto de desarrollo del juego, donde usan su lógica y sus habilidades lingüísticas para adivinar y resolver misterios con éxito.
El juego de espías fuera de línea es una excelente manera de pasar tiempo con amigos o extraños (no con los Mafia clásica, Spyfall, Undercover, Wherewolf o juegos de pensamiento) durante una fiesta.
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Reglas del juego
1. Los residentes locales y un espía juegan. Pasa el teléfono para saber cuál es tu función. Todos los jugadores, excepto el espía, conocerán la ubicación.
2. Su tarea es intercambiar preguntas sobre este lugar. Las preguntas y respuestas no tienen por qué ser ambiguas porque un espía que no conozca la ubicación puede adivinarla y ganar. Si los jugadores encuentran al espía, ganan. Escuche las respuestas de otros jugadores.
3. Si sospecha de alguien, diga: Sé quién es el espía. El resto de jugadores deberán indicar quién creen que es el espía.
4. Si todos los jugadores eligen a una persona, el jugador debe revelar su rol. Si es un espía, los locales han ganado. Si era local, ganaba el espía. Si has especificado diferentes personas, continúa jugando.
5. Si el espía adivinó dónde está, podrá nombrarlo. Si adivinó correctamente, gana. Si el espía se equivocaba, ganaban los vecinos. Buena suerte
Ultima versión2.3.0 |
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Requiere AndroidAndroid 6.0+ |
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