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Palworld 即時服務模式可能是 PocketPair 的最佳選擇

By Kristen
Sep 13,2024

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

Palworld 執行長Takuro Mizobe 在接受ASCII Japan 採訪時討論了Palworld 的未來,考慮將熱門生物捕手射擊遊戲轉變為即時服務遊戲, Palworld粉絲可能會有的期望。

Pocketpair 執行長表示將Palworld 轉變為即時服務遊戲對商業有利,但絕對具有挑戰性

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

Palworld 執行長Takuro Mizobe 最近接受ASCII Japan 採訪時討論了Palworld 可能面臨的潛在命運。做還是不做即時服務遊戲?當特別問及 Palworld 的未來發展時,Mizobe 明確表示,目前尚未做出任何具體決定。

「當然,我們會用新內容更新 [Palword],」他對開發人員說。 Pocketpair 希望添加新地圖、更多新夥伴以及突襲首領以保持新鮮感。 「但對於 Palworld 的未來,我們正在考慮兩種選擇,」Mizobe 補充道。

“我們要么將Palworld 按原樣作為一款'打包'的購買即玩(B2P) 遊戲來完成,要么將其變成一款實時服務遊戲(在採訪中稱為LiveOps),” Mizobe解釋。 B2P 是一種收入模式,其中一次性購買後即可訪問並玩完整遊戲。而在即時服務模式(也稱為遊戲即服務)中,遊戲通常採用貨幣化方案並持續發布貨幣化內容。

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

「從商業角度來看,將Plworld打造成一款直播服務遊戲,將提供更多獲利機會,並有幫助於延長遊戲本身的生命週期。他們必須仔細考慮的另一個方面是Palworld 作為現場服務遊戲對粉絲的吸引力。 「最重要的是[確定]玩家是否想要它。」他補充道,「通常情況下,遊戲必須已經是F2P(免費)才能採用直播服務遊戲模式,然後再添加皮膚和戰鬥通行證等付費內容。但Palworld是一個——”

他進一步解釋道,“成功轉向F2P的遊戲有好幾個例子”,並列舉了一些熱門遊戲,例如《PUBG》和《Fall Guys》,“但這兩款遊戲花了幾年時間才成功實現這一轉變。 ]

Mizobe 表示,目前,Pocketpair 正在探索如何產生更多吸引力並吸引更多玩家,同時保持現有玩家群的滿意度。他補充說:「我們還建議實施廣告變現,但基本前提是廣告變現很難適應,除非是手機遊戲。」他指出,他不記得有哪些電腦遊戲受益於廣告變現的例子。他還談到了他觀察到的PC 玩家的行為,他說:「即使PC 遊戲效果很好,但在Steam 上玩的人也會討厭這些廣告。很多用戶在插入廣告時會感到憤怒。」 」

“所以,目前,我們正在仔細考慮Palworld 應該採取的方向,”Mizobe 總結道。期待的PvP 競技場模式。

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