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ユービーアイソフトの再構築と小規模利害関係者からのレイオフ要求

By Kristen
Sep 13,2024

Ubisoft Rehaul and Layoffs Demanded by Minor Stakeholder

いくつかの挫折と最近のリリースの圧倒的なパフォーマンスを受けて、Ubisoft は新しい経営チームの設置とスタッフの数の削減を求められました。

ユービーアイソフトの少数株主投資家が会社再編を促す Aj Investment によると、昨年の 10% の人員削減では十分ではなかった

Ubisoft Rehaul and Layoffs Demanded by Minor Stakeholder

ユービーアイソフトの少数株主投資家「Aj Investment」は、ユービーアイソフトの非公開化と新たな経営陣の就任をイブ・ギルモCEOとテンセントを含む同社取締役会に求めた。 「Aj Investmentおよび当社のパートナーを通じたUbisoft Entertainmentの重要な少数株主として、当社の現在の業績と戦略的方向性に深い不満を表明するために手紙を書いています」と投資家らは公開書簡で述べた。彼らはさらに、『レインボーシックス シージ』や『ディビジョン』などの「重要なゲーム」が2025年3月末に延期されたこと、ユービーアイソフトの2024年第2四半期の収益見通しの引き下げと全体的な業績不振を挙げ、「懸念が高まった」と述べた。経営陣の「長期的に株主に価値を提供する能力」。 Aj Investmentは、Guillemot氏の代わりに新しいCEOを設置することさえ提案しており、その提案の1つを書簡の中で次のように述べていた:「現在の経営陣を交代する。より機敏で競争力のある会社のためにコストとスタジオ構造を最適化する新しいCEOの雇用プロセスを開始する」

その結果、ウォール・ストリート・ジャーナルによると、ユービーアイソフトの株価は週初めに下落し、「過去12か月で50%以上」下落したと伝えられている。同社の広報担当者はWSJに対し、ユービーアイソフトは「現時点ではこの書簡についてコメントはない」と語った。

Ubisoft Rehaul and Layoffs Demanded by Minor Stakeholder

同業他社に比べて株価が非常に低いのは、現状のユービーアイソフトの経営が適切でなく、株主がギルモット家のメンバーとテンセントを利用する人質になっているからだ」とAJインベストメントは書簡の中でさらに述べた。 「経営陣は、四半期業績を上回って投資家を喜ばせることに重点を置いており、ゲーマーに優れた体験を提供する長期戦略には注力していません。」

AJ Investments の Juraj Krupa 氏はさらに同社に切り込み、「ゲーマーから非常に期待されていた」ディビジョン ハートランドの中止に失望していると指摘した。さらに、クルパ氏は『スカル アンド ボーンズ』と『プリンス オブ ペルシャ ロスト クロウ』のリリースを、印象に残らず圧倒されるものだと批判した。

「レイマン、スプリンターセル、フォーオナー、ウォッチなどのシリーズ作品にもかかわらず、『レインボー シージ』は絶好調だ」これらのゲームは世界中で何百万人ものプレイヤーに愛されているにもかかわらず、犬は何年も眠っているのです」と彼はさらに述べた。 「『スター・ウォーズ アウトローズ』の最新リリースは良い数字をもたらすことが期待されていますが、最近のレビューでは、全世界が『スター・ウォーズ』シリーズのオープンワールド ゲームを待ち望んでいたにもかかわらず、ゲームのリリース準備が 100% 整っていなかったことが示されています。」

ユービーアイソフトは状況を好転させるために『スター・ウォーズ アウトロー』に大きく依存していたが、伝えられるところによれば、ゲームの販売軌道は下振れしており、それが先週同社の株価の下落につながった。同社の株価のこの下落は「2015年以来の最低水準であり、年初からの30%以上の下落にさらに拍車がかかる」と指摘された。

Ubisoft Rehaul and Layoffs Demanded by Minor Stakeholder

クルパ氏は書簡の別の箇所で、会社の従業員数を削減することを提案した。同氏は「エレクトロニック・アーツ(EA)、テイクツー・インタラクティブ、アクティビジョン・ブリザードなどの企業は、スタッフやスタジオの人材が少ないにもかかわらず、はるかに高い収益と収益性を実現している」と説明し、「大作タイトルが少ないにもかかわらず、ユービーアイソフトはそれに比べて1万7000人以上のスタッフを雇用している」と付け加えた。

Krupa 氏は続けて、Ubisoft は会社の「業務効率」を改善するために「大幅なコスト削減とスタッフの最適化を実施する必要がある」と述べた。同氏はさらに、ユービーアイソフトのゲームポートフォリオに含まれる「主要IPの開発に必要のない」スタジオの売却を検討するよう促した。 「ユービーアイソフトには30を超えるスタジオがあり、この構造がユービーアイソフトと今後の収益性にとって大きすぎることは、どの投資家にとっても明らかだ」とクルパ氏は語った。これは労働力の約10%を削減することになるが、それだけでは十分ではない」と彼はさらに主張した。 「Ubisoft が 2024 年までに 1 億 5,000 万ユーロ、2025 年までに 2 億ユーロを削減する戦略を発表したことは承知していますが、これは Ubisoft が事業を展開する世界的な環境で競争力を維持するには十分なほど積極的ではないとまだ考えています。」

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