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एमएमओ गेम सुरक्षा: यूरोपीय संघ के कानून प्रस्ताव पर दस लाख हस्ताक्षरों का जोर

यूरोपीय गेमर्स ने डिजिटल खरीदारी को संरक्षित करने की याचिका के पीछे रैली की, प्रकाशकों से समर्थन समाप्त करने के बाद गेम को खेलने योग्य छोड़ने का आग्रह किया। "स्टॉप किलिंग गेम्स" पहल का उद्देश्य निवेश और गेमप्ले के घंटों के नुकसान को रोकना है जब केवल-ऑनलाइन शीर्षकों के लिए सर्वर डार्क हो जाते हैं। याचिका पर पहले ही 180,000 से अधिक हस्ताक्षर हो चुके हैं और विधायी प्रस्ताव प्रस्तुत करने के लिए एक वर्ष के भीतर दस लाख हस्ताक्षर की आवश्यकता है। इस पहल का उद्देश्य सर्वर शटडाउन के लिए प्रकाशकों को जिम्मेदार ठहराना है, लेकिन इसके लिए उन्हें बौद्धिक संपदा अधिकार या स्रोत कोड छोड़ने की आवश्यकता नहीं है। "स्टॉप किलिंग गेम्स" वेबसाइट पर याचिका पर हस्ताक्षर करके अभियान का समर्थन करें।
By AetherialEclipse
Aug 06,2024

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

यूबीसॉफ्ट द्वारा द क्रू को बंद करने से मल्टीप्लेयर गेम को इसी तरह बंद होने से रोकने के लिए एक यूरोपीय याचिका दायर की गई। याचिका और डिजिटल खरीद को संरक्षित करने की उनकी लड़ाई के बारे में अधिक जानने के लिए पढ़ें।

EU गेमर्स 'स्टॉप किलिंग गेम्स' के लिए लड़ रहे हैं''स्टॉप किलिंग गेम्स' याचिका की जरूरतें एक वर्ष में एक मिलियन हस्ताक्षर

यूरोपीय गेमर्स की बढ़ती संख्या एक नागरिक की पहल के पीछे रैली कर रही है जिसका उद्देश्य डिजिटल खरीदारी को संरक्षित करना है। "स्टॉप किलिंग गेम्स" याचिका में यूरोपीय संघ से कानून बनाने का आह्वान किया गया है, जो गेम प्रकाशकों को समर्थन समाप्त करने के बाद गेम को खेलने योग्य बनाने से रोकता है।

रॉस स्कॉट, अभियान के आयोजकों में से एक , ने पूरा विश्वास दिखाया कि पहल पारित हो सकती है, यह कहते हुए कि, अन्य बातों के अलावा, "पहल अन्य उपभोक्ता नीतियों के अनुरूप है।" प्रस्तावित कानून केवल यूरोप के भीतर ही लागू किया जाएगा। हालाँकि, स्कॉट ने आशा व्यक्त की कि इतने महत्वपूर्ण बाज़ार में कानून पारित करने से वैश्विक स्तर पर इसी तरह की प्रवृत्ति को बढ़ावा मिलेगा, चाहे कानूनी जनादेश या उद्योग मानकों के माध्यम से।

हालाँकि, इसे कानून में पारित करना एक चुनौतीपूर्ण प्रयास होगा। अभियान को "यूरोपीय नागरिक की पहल" प्रक्रिया को नेविगेट करना होगा, जिसमें पर्याप्त मान्यता प्राप्त करने और एक विधायी प्रस्ताव प्रस्तुत करने के लिए यूरोप के विभिन्न देशों में दस लाख हस्ताक्षर की आवश्यकता होगी। पात्रता सीधी है; आवेदकों को मतदान की उम्र का एक यूरोपीय नागरिक होना चाहिए, जो देश के अनुसार अलग-अलग होता है।

याचिका अगस्त की शुरुआत में शुरू की गई थी और पहले ही 183,593 हस्ताक्षर एकत्र कर चुकी है। हालांकि लक्ष्य तक पहुंचने के लिए अभी भी एक लंबा रास्ता तय करना है, सौभाग्य से अभियान के पास इसे हासिल करने के लिए पूरा एक साल है।

सर्वर शटडाउन के लिए प्रकाशकों को जवाबदेह ठहराने की पहल की योजना

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

द क्रू, 2014 में जारी एक केवल-ऑनलाइन रेसिंग सनसनी, इस मुद्दे का केंद्र बिंदु बन गई जब यूबीसॉफ्ट ने इस साल मार्च में अचानक अपनी ऑनलाइन सेवाएं समाप्त कर दीं। इस कदम ने प्यारे खेल में 12 मिलियन खिलाड़ियों के निवेश को प्रभावी ढंग से मिटा दिया।

कठोर वास्तविकता यह है कि जब केवल-ऑनलाइन शीर्षकों के लिए सर्वर बंद हो जाते हैं, तो निवेश के अनगिनत घंटे हमेशा के लिए नष्ट हो जाते हैं। 2024 के केवल आधे रास्ते में होने के बावजूद, SYNCED और NEXON के Warhaven जैसे खेलों को पहले ही बंद करने की घोषणा की जा चुकी है, जिससे खिलाड़ियों को उनकी खरीदारी के लिए कोई सांत्वना नहीं मिल रही है।

रॉस स्कॉट ने अपने वीडियो में कहा, "यह योजनाबद्ध अप्रचलन का एक रूप है।" यूट्यूब पर। "प्रकाशक उन खेलों को नष्ट कर रहे हैं जो वे आपको पहले ही बेच चुके हैं लेकिन आपका पैसा रख रहे हैं।" उन्होंने मूक फिल्म युग की तुलना की, जब स्टूडियो "अपनी फिल्मों को दिखाने के बाद उन्हें जला रहे थे ताकि चांदी की सामग्री को पुनः प्राप्त किया जा सके।" इसके कारण, "उस युग की अधिकांश फिल्में हमेशा के लिए चली गईं।"

स्कॉट के अनुसार, वे डेवलपर्स और प्रकाशकों से केवल "शटडाउन के समय गेम को चालू स्थिति में छोड़ने के लिए कहेंगे।" वास्तव में, पहल में कहा गया है कि प्रस्तावित कानून "यूरोपीय संघ में उपभोक्ताओं को वीडियो गेम बेचने या लाइसेंस देने वाले प्रकाशकों (या उनके द्वारा संचालित वीडियो गेम के लिए बेची जाने वाली संबंधित सुविधाओं और संपत्तियों) को उक्त वीडियो गेम को कार्यात्मक (खेलने योग्य) स्थिति में छोड़ने के लिए बाध्य करेगा। " इसे प्राप्त करने की विशिष्ट विधि प्रकाशकों पर निर्भर है।

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

इस पहल का इरादा माइक्रोट्रांसएक्शन के साथ नो-कॉस्ट गेम्स को जवाबदेह बनाने का भी है। स्कॉट बताते हैं, "यदि आपने कमोडिटी के रूप में एक माइक्रोट्रांसएक्शन खरीदा है, तो गेम को खेलने योग्य नहीं बनाया जाता है, ठीक है, तो आपने अपना माल खो दिया है।"

यह है पहले भी किया जा चुका है. उदाहरण के लिए, नॉकआउट सिटी को जून 2023 में बंद कर दिया गया था, लेकिन बाद में इसे निजी सर्वर समर्थन के साथ नो-कॉस्ट स्टैंडअलोन गेम के रूप में जारी किया गया था। सभी वस्तुएं और सौंदर्य प्रसाधन अब बिना किसी कीमत पर उपलब्ध हैं, और खिलाड़ी अपने स्वयं के सर्वर भी बना और होस्ट कर सकते हैं।

इसके बावजूद, कुछ चीजें हैं जो इस पहल के लिए प्रकाशकों को करने की आवश्यकता नहीं होगी . ये हैं:

⚫︎ प्रकाशकों को बौद्धिक संपदा अधिकार छोड़ने की आवश्यकता है
⚫︎ प्रकाशकों को स्रोत कोड छोड़ने की आवश्यकता है
⚫︎ अनिश्चितकालीन समर्थन की आवश्यकता है
⚫︎ प्रकाशकों को होस्ट करने की आवश्यकता है सर्वर
⚫︎ प्रकाशकों को ग्राहक कार्यों के लिए दायित्व लेने की आवश्यकता है

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

अभियान का समर्थन करने के लिए, "स्टॉप किलिंग गेम्स" वेबसाइट पर जाएं और हस्ताक्षर करें औपचारिक याचिका। हालाँकि, ध्यान रखें कि प्रत्येक व्यक्ति केवल एक बार पर हस्ताक्षर कर सकता है। यदि आप किसी तरह से बड़ी गलती करते हैं, तो आपका हस्ताक्षर अमान्य हो जाएगा। शुक्र है, उनकी वेबसाइट इसे रोकने में मदद के लिए देश-विशिष्ट निर्देश प्रदान करती है।

रॉस स्कॉट ने वीडियो में इस बात पर जोर दिया कि कैसे, भले ही आप यूरोप से नहीं हैं, फिर भी आप पहल का प्रचार करके मदद कर सकते हैं। अंततः, उनका लक्ष्य "वैश्विक वीडियोगेम उद्योग पर एक प्रभावशाली प्रभाव पैदा करना है ताकि प्रकाशकों को अधिक खेलों को नष्ट करने से रोका जा सके।"

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