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Protection des jeux MMO : un million de signatures pour une proposition de loi européenne

Les joueurs européens se mobilisent derrière une pétition visant à préserver les achats numériques, exhortant les éditeurs à laisser les jeux jouables après la fin du support. L'initiative "Stop Killing Games" vise à éviter la perte d'investissements et d'heures de jeu lorsque les serveurs des titres uniquement en ligne tombent en panne. La pétition a déjà rassemblé plus de 180 000 signatures et il en faudra un million d'ici un an pour soumettre une proposition législative. L'initiative vise à tenir les éditeurs responsables des arrêts de serveurs, mais elle ne les oblige pas à renoncer à leurs droits de propriété intellectuelle ou à leur code source. Soutenez la campagne en signant la pétition sur le site "Stop Killing Games".
By AetherialEclipse
Aug 06,2024

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

La fermeture de The Crew par Ubisoft a déclenché une pétition européenne pour empêcher des fermetures similaires de jeux multijoueurs. Poursuivez votre lecture pour en savoir plus sur la pétition et sur leur lutte pour préserver les achats numériques.

Les joueurs de l'UE se battent pour « arrêter de tuer les jeux ». Besoins de la pétition « Arrêtez de tuer les jeux ». Un million de signatures en un an

Un nombre croissant de joueurs européens se mobilisent derrière une initiative citoyenne visant à préserver les achats digitaux. La pétition « Stop Killing Games » appelle l'Union européenne à adopter une législation qui empêche les éditeurs de jeux de rendre les jeux illisibles après avoir mis fin au support.

Ross Scott, l'un des organisateurs de la campagne. , s'est montré pleinement convaincu que l'initiative pourrait être adoptée, affirmant notamment que "l'initiative est conforme aux autres politiques des consommateurs". La loi proposée ne serait applicable qu’en Europe. Cependant, Scott a exprimé l'espoir que l'adoption d'une législation sur un marché aussi important encouragerait une tendance similaire à l'échelle mondiale, que ce soit par le biais de mandats juridiques ou de normes industrielles.

La promulguer dans une loi sera cependant une entreprise difficile. La campagne doit suivre le processus de « Initiative citoyenne européenne », qui nécessite un million de signatures dans différents pays d'Europe pour obtenir une reconnaissance suffisante et soumettre une proposition législative. L'éligibilité est simple ; les candidats doivent être un citoyen européen en âge de voter, qui varie selon les pays.

La pétition lancée début août a déjà rassemblé 183 593 signatures. Même s'il reste encore beaucoup de chemin à parcourir avant d'atteindre l'objectif, la campagne dispose heureusement d'une année complète pour y parvenir.

L'initiative prévoit de tenir les éditeurs responsables des arrêts de serveurs

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

The Crew, une sensation de course en ligne uniquement sortie en 2014, est devenue le point central de ce problème lorsqu'Ubisoft a brusquement mis fin à ses services en ligne en mars de cette année. Cette décision a effectivement effacé les investissements de 12 millions de joueurs dans le jeu bien-aimé.

La dure réalité est que lorsque les serveurs de titres uniquement en ligne s'éteignent, d'innombrables heures d'investissement sont perdues à jamais. Bien qu'ils ne soient qu'à mi-chemin de 2024, des jeux comme SYNCED et NEXON's Warhaven ont déjà été annoncés pour leur fermeture, ne laissant aux joueurs aucune consolation pour leurs achats.

"C'est une forme d'obsolescence programmée", a déclaré Ross Scott dans sa vidéo. sur Youtube. "Les éditeurs détruisent les jeux qu'ils vous ont déjà vendus mais gardent votre argent." Il a fait un parallèle avec l'ère du cinéma muet, lorsque les studios «brûlaient leurs propres films après avoir fini de les montrer pour en récupérer la teneur en argent». Pour cette raison, "la plupart des films de cette époque ont disparu à jamais."

Selon Scott, ils demanderaient seulement aux développeurs et aux éditeurs de "laisser le jeu en état de marche au moment de l'arrêt". En fait, l'initiative indique que la loi proposée obligerait « les éditeurs qui vendent ou licencient des jeux vidéo aux consommateurs dans l'Union européenne (ou des fonctionnalités et actifs associés vendus pour les jeux vidéo qu'ils exploitent) à laisser lesdits jeux vidéo dans un état fonctionnel (jouable). " La méthode spécifique pour y parvenir dépend des éditeurs.

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

L'initiative entend même responsabiliser les jeux sans frais avec des microtransactions. Scott explique : "Si vous avez acheté une microtransaction en tant que marchandise, alors le jeu devient injouable, eh bien, alors vous venez de perdre vos biens."

Cela a été fait auparavant. Par exemple, Knockout City a été fermé en juin 2023, mais a ensuite été publié en tant que jeu autonome sans frais avec prise en charge de serveur privé. Tous les objets et produits cosmétiques sont désormais accessibles sans frais, et les joueurs peuvent même créer et héberger leurs propres serveurs.

Malgré cela, il y a certaines choses que l'initiative n'exigerait pas des éditeurs. . Ce sont : 

⚫︎ Exiger des éditeurs qu'ils renoncent aux droits de propriété intellectuelle
⚫︎ Exiger des éditeurs qu'ils renoncent au code source
⚫︎ Exiger une assistance indéfinie
⚫︎ Exiger que les éditeurs hébergent serveurs
⚫︎ Exiger des éditeurs qu'ils assument la responsabilité des actions des clients

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Law

Pour soutenir la campagne, visitez le site Web "Stop Killing Games" et signez le pétition formelle. Notez cependant que chaque personne ne peut signer une seule fois. Si vous commettez une erreur majeure, votre signature ne sera pas valide. Heureusement, leur site Web fournit des instructions spécifiques à chaque pays pour éviter cela.

Ross Scott a souligné dans la vidéo que, même si vous n'êtes pas originaire d'Europe, vous pouvez toujours aider en faisant connaître l'initiative. En fin de compte, leur objectif est de créer « un effet d’entraînement sur l’industrie mondiale du jeu vidéo pour empêcher les éditeurs de détruire plus de jeux. »

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