Hogar > Noticias > El desarrollador de "Xenoblade Chronicles" recluta equipo para crear un "nuevo juego de rol"

El desarrollador de "Xenoblade Chronicles" recluta equipo para crear un "nuevo juego de rol"

Monolith Soft, creadores de Xenoblade Chronicles, buscan talento para un ambicioso juego de rol de mundo abierto. El estudio busca personas apasionadas por crear juegos que superen los límites, similar a su trabajo anterior en Xenoblade Chronicles y Zelda: Breath of the Wild. Si bien los detalles permanecen ocultos, la anticipación por este posible título de seguimiento de Nintendo Switch es alta.
By AstralFlux
Aug 06,2024

Xenoblade Chronicles Devs Recruiting Staff for ‘New RPG’

Los desarrolladores de Xenoblade Chronicles están reclutando personal para un próximo juego de rol. Continúe leyendo para obtener más información sobre el mensaje de Monolith Soft CCO Tetsuya Takahashi y lo que surgió del juego para el que estaban reclutando hace siete años.

Monolith Soft está contratando para un ambicioso proyecto de mundo abiertoTetsuya Takahashi busca talentos para un 'nuevo juego de rol'

Monolith Soft, el aclamado estudio detrás de la serie Xenoblade Chronicles, ha anunciado planes para desarrollar un "nuevo juego de rol". En un mensaje publicado en su sitio web oficial, el director general de la serie Tetsuya Takahashi reveló que el estudio está reclutando activamente personal para unirse al proyecto.

En su mensaje, Takahashi reconoció que la industria del juego está evolucionando, lo que requiere un cambio en las estrategias de desarrollo de Monolith Soft. Para abordar las complejidades de crear un título de mundo abierto, donde elementos como personajes, misiones e historia están estrechamente conectados, el estudio pretende construir un entorno de producción más eficiente.

El nuevo RPG, según Takahashi, presenta desafíos importantes en comparación con los títulos anteriores de Monolith Soft. La mayor complejidad del contenido requiere un equipo más grande de personas talentosas. Para satisfacer esta demanda, el estudio está contratando ocho puestos, que van desde la creación de activos hasta puestos de liderazgo.

Si bien es importante que estas personas posean la capacidad de desempeñar bien su papel, Takahashi enfatizó que el disfrute de los juegos por parte de los jugadores es la fuerza impulsora detrás de Monolith Soft. Por lo tanto, buscan personas que compartan el mismo sentimiento.

Los fanáticos se preguntan qué pasó con el juego de acción de 2017

Esta no es la primera vez que Monolith Soft contrata para un nuevo proyecto. En 2017, Monolith Soft buscó talento para un ambicioso juego de acción que se saliera de su molde habitual. El arte conceptual mostraba a un caballero y un perro en un entorno fantástico, pero el proyecto no recibió más actualizaciones.

Monolith Soft tiene un historial de creación de juegos expansivos que traspasan los límites. La serie Xenoblade Chronicles es un excelente ejemplo, que a menudo utiliza todo el potencial del hardware. La participación del estudio en el desarrollo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild solidifica aún más su reputación de proyectos ambiciosos.

No está claro si el "nuevo RPG" es el mismo juego que se anunció. en 2017. Sin embargo, vale la pena señalar que la página de reclutamiento original ha sido eliminada del sitio web del estudio. Esto no significa necesariamente que el juego haya sido cancelado. Quizás se podría haber dejado de lado para trabajar en él más adelante.

Xenoblade Chronicles Devs Recruiting Staff for ‘New RPG’

Si bien los detalles sobre el nuevo y emocionante RPG permanecen en secreto, la anticipación es alta entre los fanáticos. Dado el historial del estudio, muchos especulan que este título tan esperado podría ser el más innovador hasta el momento. Algunos incluso sugieren que podría ser un título de lanzamiento para una posible continuación de Nintendo Switch.

¡Consulta el artículo a continuación para descubrir todo lo que sabemos hasta ahora sobre Nintendo Switch 2!

Las noticias más importantes

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved